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in-situ:ateliers:bd

BD avec Hermès Germé

BD dont les pages et l'histoire sont dans la rue, le bord de mer…

Un premier repérage en octobre et un partage des envies, images et textes séparés, intrigue, plusieurs entrées, quelques croquis. Avec l'idée de faire au début de l'année 2019…

Selection de css pour twine 1 , dans l'idée d'Hermès d'avoir du texte séparé de l'image, comme le format des anciennes BD.

Lola

Le jeu est, pour cette fois, destiné au centre-ville : une partie au niveau xxx une xxx et une autre xx… (le jeu…) Ça s'intitule “Lola ou les rendez-vous manqués”.

Lola est une femme mystérieuse et sensuelle qui ne cesse de sous-entendre qu'on pourrait la rencontrer ici ou là, une sorte d'allégorie de la partagette ^^; et les rendez-vous manqués c'est justement les nôtres car bien sûr Lola n'est jamais vraiment là.

L'idée principale étant paradoxalement de motiver le joueur à lever le nez de son téléphone pour chercher Lola. Globalement je me suis inspiré du jeu vidéo “her story”, une sorte d'enquête à travers des interviews d'une femme dans un commissariat.

La partie xx2 est probablement la plus mystérieuse puisqu'on est un peu au milieu d'une histoire dont on a pas toutes les donnés, c'est aussi un chapitre qui fait référence au peintre Hooper, la première case est le contre-champs du tableau “soir bleu” et dans la dernière on retrouve l'ambiance de ces peintures de ville.

j'ai travaillé à la gouache et à l'aquarelle, et j'espère que les images sont suffisamment réduites… chacune fait 7×13.68cm en 15dpi.

Hermès Germé

in-situ/ateliers/bd.txt · Dernière modification : 2024/02/09 18:13 de 127.0.0.1